vendredi 28 février 2014

Une aide de jeu et un scénario pour Lock'n Load



Voici un beau cadeau de notre ami Nicolas pour tous les passionnés de Lock'n Load: une aide de jeu et un scénario en français, le tout compilé, créé et mis en page avec talent par lui-même. Les liens se cachent derrière les deux images, sinon vous les trouverez toujours dans la section Aides de jeux de Dimicatio. Ca me fait penser qu'il faudrait vraiment que je m'y mette à Lock'n Load...

Edit du 24/03/2014: lire les commentaires pour plus d'informations (et rendre à César...)

mercredi 19 février 2014

Et quatre de plus!


Petite baisse d'activité forcée dans les pages de Dimicatio mais comme ce n'est pas tous les jours que la famille s'agrandit, les couches passent avant les pions (enfin pas complètement, la preuve!)

Retour donc sur les derniers jeux venus enrichir la belliludothèque tout dernièrement. 
Pour commencer A Victory Complete sorti en 2012 dans le magazine Special Ops, vitrine de l'éditeur MMP. Je vous disais déjà en novembre dernier le bien que je pensais de ce jeu après un début de scénario. Un système fluide et intelligent (tout en étant très classique) pour un jeu en magazine qui n'a absolument rien à envier à un jeu en boite. A jouer pour de bon en incluant cette fois les quelques errata de rigueur. 
Restons dans les jeux Grande Guerre avec Into The Bastards de Battles Mag. Après avoir vu du coin de l’œil le jeu tourner lors d'une journée club j'avoue avoir été suffisamment intrigué pour me le procurer. La lecture des règles ne pose pas de problème, le changement du système d'activation en cours de partie parait être une excellente idée.
Plus un jeu de plateau guerrier qu'un pur wargame, Clash of Wills: Shiloh 1862 a la particularité d'être une création conjointe de sieur Martin Wallace, rejoint pour ce deuxième opus sur ce système par Coleman Charlton, qui n'est autre que le créateur du jeu de cartes des Terres du Milieu (ok ça date!). Le jeu a l'air simple et rapide, reste à voir si ça fonctionne et surtout s'il y a un grand intérêt ludique à la chose (la carte semble étriquée mais pas de jugement hâtif!)
Dernière acquisition en date, Caucasus Campaign de Mark Simonitch. Un cas particulier. Pas accro au thème Seconde Guerre Mondiale (surtout à cet échelle), j'ai tellement été convaincu par le système de France'40 que je me suis mis en quête des autres jeux de l'auteur. Les règles sont très similaires, on y retrouve les grands principes de base, ce qui aide grandement à appréhender le jeu plutôt rapidement. J'attends toujours de pouvoir faire ma première partie de France'40 en face à face mais je pense que ce  Caucasus Campaign va lui être parfait pour une partie complète en solo.

A bientôt, le devoir m'appelle.

Arnaud