mardi 29 mars 2011

Liste des card driven games (CDG Serie # 02)


Grâce à vos commentaires suite à mon billet de hier, je suis en mesure de fournir une liste mise à jour de jeux pilotés par cartes. Pour plus de lisibilité, je poste cette nouvelle liste ci-après; elle remplace ainsi l'ancienne.

N'hésitez pas à me faire part d'éventuelles erreurs, merci beaucoup.

Justin

lundi 28 mars 2011

Card driven games : introduction (CDG Serie # 01)


Ces temps-ci je (re)dirige mon intérêt sur les card driven games (ci-après CDG).

Pour les retardataires, il s'agit de jeux pilotés par des cartes ('card driven'). En générale, une carte peut être jouée en tant qu'événement ou être utilisée pour donner des points d'opération à son détenteur. L'ancêtre des CDG s'appelle 'We the People', il s'agit d'un jeu paru en 1994 et signé Mark Hermann, dont le thème est la guerre d'indépendance aux Etats-Unis. Une récente réédition est parue chez GMT sous le titre Washington's War.

Sous l'intitulé 'CDG Serie', je proposerai chaque deux semaines la présentation d'un CDG que j'aime bien.
Loin de moi l'idée d'avoir une approche complète et exhaustive du sujet. Ma seule prétention sera celle de faire connaître quelques titres et de vous donner éventuellement envie d'y jouer.

Pour débuter cette série, je me suis amusé à classifier lesCDG. Sur l'image ci-après (cliquez pour agrandir), trois catégories sont distinguées. Premièrement, le nombre de joueurs. Deuxièmement, le type de 'deck' utilisé : est-il commun ou chaque joueur bénéficie-t-il d'un propre deck en fonction du camp qu'il incarne ? Troisièmement, le type de mouvements : se font-ils par hexagones ou au 'point par point'. N'hésitez pas à me corriger si une erreur devait s'être glissée dans cette liste.

Edit : La liste se trouve à présent sous le billet du 29 mars 2011.

Justin

jeudi 24 mars 2011

The Tide at Sunrise: la traduction




Chose promise chose due voici donc la traduction française de ce jeu MMP dont je parlais plus bas. Merci à Marc Piret pour ce travail (je n'ai pour ma part que mis en forme la chose).

(Un clic sur l'image ci-dessus pour récupérer la traduction, sinon dans la section "Aides de jeu" du blog)

Arnaud

mardi 22 mars 2011

Une suite pour Here I Stand


Un rapide message ici pour relayer l'info tout fraîche d'une suite pour Here I Stand de GMT, toujours chez GMT. La chose est en P500 depuis peu et avance déjà très vite!




Toutes les infos sur le site de GMT: ICI

Une bonne nouvelle pour beaucoup, nul doute. Pour ma part je passe mon tour, comme pour son illustre prédécesseur.

Arnaud

lundi 21 mars 2011

Du nouveau: des jeux et des traductions



De retour sur la table de mon salon avec deux nouveautés toutes fraîches: de samedi avec Julian du Strategy & Tactics n°266 et d'aujourd'hui avec The Tide at Sunrise de MMP.



Commençons par Julian. Allécher par un petit compte-rendu dans les pages du forum L'estafette, je me suis laissé tenté d'autant que j'apprécie bien l'idée d'un état assiégé de toute part et  ce surtout lorsqu'il s'agit de tailler en pièce du Romain (désolé c'est mon côté hellénistique primaire). On retrouve donc pour ce jeu une grande carte représentant l'ensemble du bassin méditerranéen, les logiques pions romains et un beau panel de pions représentant les tribus et peuples ayant assiégés l'Empire Romain du 4e siècle après JC. J'aime bien les pions, le matériel est à mon goût, j'ai bien hâte de faire mon premier déploiement sur l'un des deux scénarios fournis avec la règle. Règle plutôt touffue (14 pages) mais simple et beaucoup de concepts sont très détaillés, en faisant une lecture un peu longue mais facile à garder en tête. Jouer sans trop s'y référer devrait être plutôt aisé.




Pour les anglophobes qui voudraient en découdre avec les barbares, j'ai commencé une traduction des règles. C'est cadeau, c'est comme ça :)




Au tour de ce Tide at Sunrise. Sorti chez MMP récemment il ne s'agit pas pour autant d'une nouveauté puisque le jeu compte déjà 30 années au compteur dans sa version originale japonaise! C'est donc une nouvelle mouture plus qu'un nouveau jeu que nous tenons là. Adam Starkweather continue donc à revisiter les concepts japonais dans la International Games Série de MMP, comptant déjà quelques hits (Warriors of God) et morceaux de bravoure (A Most Dangerous Time). Nous voilà donc cette fois-ci en ce glacial mois de février 1904 et l'attaque menée par les Japonais contre les Russes pour le contrôle de  la Corée et de la Mandchourie.
Même si la boîte parait un peu vide (sentiment déjà ressenti avec beaucoup de jeux) je trouve le matériel tout à fait agréable: la carte est je trouve claire et réussie ainsi que les pions, très dynamiques. Les règles de ce jeu sont vraiment abordables et permettront là encore une prise en main je pense aisée et agréable.




Comment ne pas finir en vous annonçant, bande de veinards de lecteurs de dimicatio, que là encore la traduction en français dedans est presque prête à être postée ici-même. Mais j'y reviendrai, des dernières retouches à la mise en page dont je suis en charge et je reviens très vite ici-même avec cette belle oeuvre sous le bras :)

Bon jeu encore à tous!!

Arnaud

samedi 19 mars 2011

For the People (GMT), la ligue made in USA



For the People (GMT) est l'un de mes jeux préférés. Ce card-driven réputé assez complexe permet une simulation très satisfaisante de la guerre de sécession à l'échelle stratégique.

Le jeu jouit d'une importante communauté: outre atlantique, une ligue a même été crée par un  fan de ce titre signé Mark Hermann. Je viens de réactiver mon compte dans cette ligue dont vous trouverez le lien en cliquant ici. Telle initiative est indéniablement une excellente idée pour permettre de jouer dans un milieu plus compétitif. Toutes les parties se déroulent à l'aide d'ACTS, un programme qui gère les decks. Le classement est actualisé mensuellement. Parmi les participants, on signalera la présence remarquée de Jean-Louis Dirion qui dispute toujours les places du haut du tableau. Pour ma part, je n'ai encore jamais réussi à le battre.

Justin

mardi 8 mars 2011

Compte rendu sur Gergovie (GMT)


Voici le compte rendu d'une partie disputée sur Gergovie (GMT) avec Hervé. Nous avons utilisé la règle simple du système GBoH. J'espère que vous apprécierez [cliquez sur les images pour les agrandir].

C’est la fin de l’hiver, nous sommes en 52 av. J.C. sous les murs de Gergovie. Malgré un mal de tête horrible et un rhume tenace (qui se matérialise par un 4 en initiative) Cesar Justinus décide quand même de se lancer dans la bataille.

Les troupes se font face. Portée par une brise matinale, les Romains peuvent sentir l’odeur imbibée d’alcool de leurs homologues Gaulois tant les lignes sont proches.

César Justinus a rangé sa Xème légion face à l’ennemi.

D’après ses renseignements, Vercingétorix dit Hervix pour les intimes ne serait pas dans Gergovie. Il envoie alors sa cavalerie et des alliés gaulois le dénicher.

A peine ses ordres donnés, ne voilà-t-il pas que Vercingétorix dit Hervix pour les intimes déboule sur son flanc droit aux commandes de Gauloirs en furie.


Les troupes de César Justinus n’avaient même pas eu le temps de se mettre en ordre de bataille. Et dire que l'on croyait Vercingétorix dit Hervix pour les intimes se cachant loin d'ici.

Sur le flanc droit, grâce au sacrifice de la cavalerie, les alliés gaulois atteignent la forêt et empêchent désormais toute manœuvre d’encerclement de la part des Gaulois.

Au centre et sur le flanc gauche, une course contre le cadran solaire (et oui il n’y avait pas de montres à l’époque) s’engage : César Justinus parviendra-t-il à prendre Gergovie avant que l'impitoyable Vercingétorix dit Hervix pour les intimes ne le ratatine ?

Tandis que les Gaulois se jettent corps et âme dans la bataille à grands coups de « paf pouf pif paf paf »…

… les Romains foncent droit devant à l’assaut des murs à grands coups de « bing bang boung bing »

Après un combat âpre et acharné, César Justinus choisit (j’insiste et je donne aux tigres celui qui dit que je suis de mauvaise foi), je disais donc 'choisit' de sonner la retraite alors que la bataille tournait très légèrement (à 4 points de victoire près) en faveur de Hervix, défenseur des Gaules.

Merci à Hervix pour cette partie et cette victoire. Comme toujours, nous avons bien mangé et l'hydromel coula à flot. Ah les plaisirs du wargame...

Justin

lundi 7 mars 2011

LEGION WARGAMES à l'assaut!


Jeune maison d'édition, LEGION WARGAMES a en presque deux ans d'existence déjà livré 5 jeux, dont Ici c'est la France! qui de par son sujet a eu particulièrement quelques échos chez nous.
Depuis samedi LW a donc décidé de passé à la vitesse supérieure avec pas moins de 12 nouveaux jeux en précommande, rien que ça! En retrouve pêle-mêle et dans le désordre: des Maoris et des Anglais, des Russes et des Anglais mais en Asie Centrale, des Indiens et des Américains, des Japonais sur des iles, des Français et des Anglais en Espagne, encore des Français, mais à Dien Bien Phu ceux-là, des Anglais en Argentine, encore des Japonais, mais qui essaient de poser leurs avions dans vos bateaux mais aussi des Irlandais et des Anglais mais au Canada. Moi ça me file le tournis de voyager autant, en plus d'un seul coup je ne comprends plus qui doit habiter où !

Rien que pour ce voyage dans le temps (et l'espace) j'applaudis cet éditeur qui n'a pas peur de l'exotisme!

Un clic pour le grand voyage

Arnaud

mardi 1 mars 2011

Lost Battles, encore



J'avais déjà annoncé la sortie de ce jeu ICI mais je voudrais y revenir un peu. La lecture de l'exemple de partie tactique sur la bataille de Chéronée (ICI pour les distraits) m'avait laissé finalement un peu sur ma faim, même si les moyens ont été mis pour découvrir le système sans se plonger dans les règles grâce à se classieux exemple.

Du coup j'avais j'avoue délaissé l'exemple (long, 15 bonnes pages de lecture) du module stratégique, étant à la base un point moins ma cup of tea. Ce mal est depuis réparé! Et bien m'en a pris car cette lecture est passionnante et donne pleinement envie de se lancer à corps perdu dans le jeu! Sera-t-il possible en un temps raisonnable de finir cette partie permettant aux armées de se déplacer sur le bassin méditerranéen et ce jusqu'en Inde en pouvant zoomer sur les principales batailles en passant au module tactique? En tout cas l'envie de l'essayer est énorme et même si le prix du jeu semble un peu exagéré (même avec la présence du livre), je crois bien être en passe de craquer pour (encore, oui je sais) ce magnifique jeu antique!

Je vous invite vraiment à la lecture de cet exemple du module stratégique, comprenant aussi les batailles tactiques, et vous faire votre opinion... la mienne est faite.


Arnaud